Un Design Sprint di 5 giorni sulla User eXperience di prodotti digitali

10 prodotti digitali o servizi
50 solver selezionati suddivisi in 10 team
10 mentori, tra professionisti e ricercatori
5 tra dipartimenti universitari e istituti di formazione coinvolti
5 giorni part time di design e testing
1 team vincitore

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IMPRESE

Metti alla prova l’usabilità e il valore dei tuoi prodotti digitali grazie a test e valutazioni con utenti e potenziali clienti. Raccogli idee e mockup per la riprogettazione dei servizi.
 
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STUDENTI

Metti in pratica le principali metodologie di service design e UX design a prodotti e servizi digitali con aziende e professionisti del settore e vinci un anno di formazione specialistica!
 

Alcuni scatti della UX Challenge 2018:

[UX] Landing page below group_Cos'è la UX?
Cos’è la User Experience?
E’ tutto ciò che l’utente percepisce, sente e pensa mentre utilizza un prodotto o fruisce di un servizio. La UX impatta direttamente sulla soddisfazione dell’utente, e quindi sul business dell'impresa. Esistono metodi e tecniche per progettare una perfetta UX già in fase di design, e di minimizzare gli sprechi di tempo e risorse in fase di sviluppo.
Cos’è una challenge?
Una challenge è un’iniziativa di open innovation che in tempi brevi consente ad imprese (profit o non-profit) ma anche alla pubblica amministrazione, di individuare potenziali soluzioni a problemi (tecnologici, di business, o di design) e opportunità di innovazione facendo leva su competenze specialistiche che risiedono al di fuori della propria organizzazione.
[UX] Landing page below group_Cos'è una challenge?
[UX] Landing page below group_Chi sono i mentori?
Chi sono i mentori?
I team di Solver sono supportati da designer e user-researcher, professionisti e ricercatori, che operano in qualità di mentori. Fare il mentore è un'ottima occasione non solo per mettere alla prova le proprie abilità, ma anche per conoscere studenti promettenti, altri professionisti ed aziende con le quali poter attivare collaborazioni future.

Scopri i mentori

Vuoi essere un Tester?
Se non sei un'impresa, ma nemmeno uno studente (o ex studente), puoi comunque partecipare alla UX Challenge candidandoti come Tester. I Tester parteciperanno alle attività fornendo feedback alle idee e soluzioni prodotte dai Solver. Non serve nessuna competenza specifica: basta essere curiosi ed avere spirito critico. Per partecipare alla UX Challenge come Tester devi prima iscriverti a Smart Crowds!

Candidati come Tester

[UX] Landing page below group_Vuoi fare da tester?
[UX] PROGETTO 200SMEChallenge
Format validato dalla Commissione Europea
L'agenzia EISMEA della Commissione Europea nel ha finanziato nel 2021 un'edizione speciale a livello Europeo della UX Challenge con l'obiettivo di validare gli impatti della Challenge attraverso la realizzazione di un Randomized Control Trial su 200 imprese. Scopri risultati dello studio nel sito del progetto Europeo H2020 “200SMEchallenge".

200SMEchallenge  Scopri i risultati

UX Challenge è un'iniziativa di HIT realizzata in collaborazione con:
Con il supporto di:
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La UX Challenge è parte del progetto Europeo 200SMEChallenge. Questo progetto ha ricevuto un finanziamento dal programma di ricerca e innovazione dell'Unione Europea Horizon 2020 nell'ambito della convenzione di sovvenzione n. 824212
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