Un Design Sprint di 5 giorni sulla User eXperience di prodotti digitali

10 prodotti digitali o servizi
50 solver selezionati suddivisi in 10 team
10 mentori, tra professionisti e ricercatori
5 tra dipartimenti universitari e istituti di formazione coinvolti
5 giorni part time di design e testing
1 team vincitore

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IMPRESE

Metti alla prova l’usabilità e il valore dei tuoi prodotti digitali grazie a test e valutazioni con utenti e potenziali clienti. Raccogli idee e mockup per la riprogettazione dei servizi.
 
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STUDENTI

Metti in pratica le principali metodologie di service design e UX design a prodotti e servizi digitali con aziende e professionisti del settore e vinci un anno di formazione specialistica!
 

Alcuni scatti della UX Challenge 2018:

[UX] Landing page below group_Cos'è la UX?
Cos’è la User Experience?
E’ tutto ciò che l’utente percepisce, sente e pensa mentre utilizza un prodotto o fruisce di un servizio. La UX impatta direttamente sulla soddisfazione dell’utente, e quindi sul business dell'impresa. Esistono metodi e tecniche per progettare una perfetta UX già in fase di design, e di minimizzare gli sprechi di tempo e risorse in fase di sviluppo.
Cos’è una challenge?
Una challenge è un’iniziativa di open innovation che in tempi brevi consente ad imprese (profit o non-profit) ma anche alla pubblica amministrazione, di individuare potenziali soluzioni a problemi (tecnologici, di business, o di design) e opportunità di innovazione facendo leva su competenze specialistiche che risiedono al di fuori della propria organizzazione.
[UX] Landing page below group_Cos'è una challenge?
[UX] Landing page below group_Chi sono i mentori?
Chi sono i mentori?
I team di Solver sono supportati da designer e user-researcher, professionisti e ricercatori, che operano in qualità di mentori. Fare il mentore è un'ottima occasione non solo per mettere alla prova le proprie abilità, ma anche per conoscere studenti promettenti, altri professionisti ed aziende con le quali poter attivare collaborazioni future.

Scopri i mentori

PROGETTO 200SMEChallenge
La UX Challenge è nota alla commissione europea. L’edizione 2021 della UX Challenge è stata finanziata dal progetto Europeo H2020 “200SMEchallenge», che prevedeva di valutare l’impatto della UX Challenge su 200 imprese in Europa mediante la metodologia Randomized Control Trial.

200SMEchallenge

Scopri i risultati

[UX] PROGETTO 200SMEChallenge
[UX] Landing page below group_Vuoi fare da tester?
Vuoi essere un Tester?
Se non sei un'impresa, ma nemmeno uno studente (o ex studente), puoi comunque partecipare alla UX Challenge candidandoti come Tester. I Tester parteciperanno alle attività fornendo feedback alle idee e soluzioni prodotte dai Solver. Non serve nessuna competenza specifica: basta essere curiosi ed avere spirito critico. Per partecipare alla UX Challenge come Tester devi prima iscriverti a Smart Crowds!

Candidati come Tester

UX Challenge è un'iniziativa di HIT realizzata in collaborazione con:
Con il supporto di:
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[UX]Logo CSMT
[UX]Logo Ditedi
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La UX Challenge è parte del progetto Europeo 200SMEChallenge. Questo progetto ha ricevuto un finanziamento dal programma di ricerca e innovazione dell'Unione Europea Horizon 2020 nell'ambito della convenzione di sovvenzione n. 824212
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